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Imágenes en alta resolución de Sonic Adventure DX ORD (27-1-2003)IGN ha publicado hoy las primeras imágenes en alta resolución de Sonic Adventure DX para Game Cube. En las capturas hay algunos primeros planos que permiten apreciar de forma nítida el gran incremento de cuenta poligonal que han experimentado los personajes.Imagen 1Imagen 2Imagen 3Imagen 4Imagen 5Imagen 6Imagen 7Imagen 8Imagen 9
Sega organiza a sus juegos Sallem (25-1-2003)En una rueda de prensa que se celebró ayer en Tokio, el jefe de operaciones de Sega, Tetsu Kayama habló sobre la nueva estrategia que seguiría su compañía respecto a los juegos, aunque más que una nueva estrategia es una nueva manera de organizarlos. Estos se dividirán en 5 categorías: Sports, Series, Standard, Arcade y Spectacular.-En la línea Sports nos encontraremos, como habéis podido adivinar, con todos los títulos que lleven el sello de Sega Sports, que continuaran en su constante batalla con EA y que pretenden ir ganando mercado hasta alcanzar el trono en el 2005, para cuando lleguen las consolas sucesoras de esta generación.-En los juegos en el grupo de Series tendrán cabida sagas cuya relación argumental entre ellos sea más o menos directa, como por ejemplo Shenmue, Sakura Taisen o Sonic.-Entre los que lleven el denominativo de Standard se podrán ver englobados títulos tan dispares como Sega Rally o Virtua Fighter que, pese a ser sagas, no tienen relación directa los unos con los otros.-En el grupo arcade estarán, como el nombre indica, las creaciones creadas expresamente para ser jugadas en los recreativos.-Por último, los juegos llamados a tener el empaque de Spectacular son aquellos que no pueden entrar en ninguno de los grupos anteriores, bien por ser originales o bien por ser únicos.Además de eso, Kayama-San anunció la creación de un nuevo departamento formado por pesos pesados de la compañía, el cual se encargará de coordinar y organizar nuevos proyectos.
World Series Baseball 2K3 cancelado ORD (24-1-2003)En la rueda de prensa que Kayama, presidente de Sega, dio en el mes de diciembre, anunciaba que se replantearían el futuro de los juegos deportivos de la compañía en la 128 bits de Nintendo; pues bien parece que ese "replanteamiento" ya se ha cobrado su primera "victima", World Series Baseball 2K3 ha sido cancelado para Game Cube. El título continúa su desarrollo para PlayStation 2 y Xbox.
Primeras imágenes de Crazy Taxi y Space Channel 5 ORD (23-1-2003)Parece que en las últimas horas no paran de surgir noticias que relacionan a Sega con la la portátil de Nintendo. Si esta mañana THQ mostraba las primeras imágenes de Jet Set Radio, ahora nos trae las primeras capturas de Crazy Taxi y Space Channel 5. A primera vista parece que la conversión del mítico arcade de conducción va a salir bastante mejor parada de lo que en un principio se podría esperar.Crazy TaxiImagen 1Imagen 2Imagen 3Imagen 4Imagen 5Space Channel 5Imagen 1Imagen 2Imagen 3Imagen 4
Primeras imágenes de Jet Set Radio ORD (23-1-2003)THQ ha mostrado hoy las primeras imágenes de la enésima licencia de Sega, que ésta le ha cedido para lanzar en Game Boy Advance, se trata de Jet Set Radio. Desarrollada por Vicarius Visions, creadores de Tony Hawk para la portátil de Nintendo, el juego contará con una perspectiva similar al título del famoso "skater" (ahora, cuando THQ diga "fully 3D" supongo que no se le tomará tan en serio) y conservará el estilo "cómic" que le es propio a la saga de Smilebit. Su salida está prevista para marzo en Estados Unidos.Imagen 1Imagen 2Imagen 3Imagen 4Imagen 5
Primeras imágenes de Shining Soul II ORD (22-1-2003)Si ayer os informábamos del anuncio de la secuela de Shining Soul para GBA, hoy ya os podemos ofrecer las primeras imágenes que ha subido Sega of Japan a su página web.Imagen 1Imagen 2Imagen 3Imagen 4Imagen 5Imagen 6
Shining Soul II en desarrollo Sallem (21-1-2003)Sega ha desvelado en la conocida publicación Japonesa V-Jump, que está trabajando en la segunda parte del action-rpg de GBA Shining Soul. Se espera que el juego salga en primavera en el país del monte Fuji.Aquí en Europa todavía no hemos podido disfrutar de la primera entrega que, se supone, verá la luz en Febrero
Peter Moore cambia de acera Sallem (21-1-2003)Si hace unos días que os contábamos que Peter Moore abandonaba Sega, hoy os contamos que el mismo acaba de ingresar en Microsoft como vicepresidente corporativo de ventas y marketing, ocupándose así de todo lo relacionado los productos de entretenimiento del gigante de Seattle en Europa y Japón.Suponemos que Microsoft se ha fijado en los más de 20 años de experiencia y la gran labia de Moore, para así ofrecerle un jugoso contrato que le hiciera dejar Sega e intentar que su consola mejore sus ventas fuera de su tierra natal.
Peter Moore dimite ORD (18-1-2003)Peter Moore, presidente y jefe de operaciones de Sega of America ha presentado hoy su dimisión. No hay explicaciones oficiales sobre el motivo de tal medida aunque se especula que las bajas ventas del sello Sega Sports podrían ser el detonante de esta decisión.Tetsu Kayama, a la sazón presidente de Sega of Japan, asumirá desde este momento el cargo que Moore deja vacante, lo que da a enteder que a partir de ahora la filial americana de la compañía estará más controlada por la central japonesa. La idea de Kayama es dotar a SoA de una politica de marketing y de edición similar a la de SoJ.
Virtua Cop 3 se muestra Sallem (18-1-2003)Sega-AM2 ha presentado en un show privado en Tokio la tercera entrega de la saga Virtua Cop. Esta corre bajo la placa basada en Xbox, Chihiro y como característica novedosa incluye un pedal que, lejos de servir para esconderse como en Time Crisis, permitirá ralentizar la escena al estilo Matrix o Max Payne, cuyo efecto será limitado. Aprovechando la ocasión, también se ha inaugurado su web oficial donde se puede encontrar jugosa información (en Japonés) y un video disponible en dos resoluciones.Todavía no se sabe si habrá conversión a la consola negra de Microsoft o no, pero es de esperar que se lleve a cabo debido a que corre bajo el mismo hardware.Web oficialVideo en Baja resolución Video en Alta resoluciónImagen 1Imagen 2Imagen 3Imagen 4Imagen 5Imagen 6
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