HomeNoticiasReportajesAnálisisTrucosForo
  Ficha:
.:Análisis:. Actualizado: Jueves 26 Abril, 2001...
 

Productor:
Capcom

Editor:
Eidos

1 - 2 jugadores

Disponible:

P.V.P.R.: N/D

<< Anterior

Con lo contado hasta ahora no vemos gran cosa en el programa, pero Capcom siempre nos incluye algo interesanta; siguiendo la idea de Power Stone 2, con los combates que realizemos, así como con algunos minijuegos que nos ofrecen para la VM, iremos ganando créditos, los cuales nos servirán para ir comprando cosas en una especie de bazar llamado Tatsimi Technodome, donde encontraremos desde personajes nuevos, hatas más juegos para la VM, pasando por galerías de arte de la serie manga o planos técnicos de los mechs, todo muy aprovechable. Esta carácteristica alarga muy mucho la vida del juego.

La tecnología
Bueno, en este punto Capcom nunca ha destacado sobremanera en sus creaciones, prefiriendo dar, con muy buen juicio por cierto, prioridad al entretenimiento que a la vistosidad. Tech Romancer no es una excepción, el diseño 3D no es malo, pero está a años luz de Soul Calibur o DOA2, menos polígonos peores texturas y sobre todo entornos algo pobres. Los modelados son sencillos, que no simples, y la calidad visual es aceptable pero desde luego nada rompedora, en definitiva los gráficos están bien, solo destancan, como es costumbre, algunos efectos de luz y la supervistosidad de las explosiones, todos los polígonos que faltan en los mechs y los fondos, Capcom los ha aplicado a los espectaculares tortazos que se reparten, similar al efecto que produjeron en Power Stone. Por supuesto el engine gráfico no presenta problema alguno para mover los polígonos, testuras y efectos mencionados.

El aspecto sonoro es otro cantar, la música es simpplemente perfecta, los efectos de armas, impactos, saltos explosiones unidos a las voces originales en japonés, harán las delicias del aficionado manga, todos al más alto nivel, un sobresaliente como suele ser costumbre en la casa.

El control de los mechs es también perfecto, no existe lag entre las pulsaciones y las respuestas, ni tan siquiera en los combos más complicados.

Opinión final
Estamos ante un título típico de Capcom, todo jugabilidad con un apartado técnico digno, pero mejorable, algo que ya hemos visto muchas veces antes. Para el aficionado hard del género este juego probablemente sea demasiado ligero y poco profundo como para mantenerle pegado al televisor durante semanas, más bien sería un pasatiempo para rellenar sus maratonianas sesiones de SC y similares, una compra recomendable para ellos, pero con reservas. Para el aficionado en genral es un título entretenido, sin grandes pretensiones que ofrece más de lo mismo de una manera ligeramente diferente, pero muy muy entretenido, la clase de juego que siempre vuelves a jugar un poco más antes de acostarte. En definitiva otro juego más de lucha para engrosar nuestras estanterias, notable, pero no sobresaliente.