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  Ficha:
.:Análisis:. Actualizado: Viernes 11 Mayo, 2001...
 

Productor:
Capcom

Editor:
Eidos

1 - 2 jugadores

Disponible (Aunque la versión analizada no es la PAL, y por lo tanto algunos modos de juego pueden no coincidir)

P.V.P.R.: 8990 pts.


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Técnicamente, mantiene la base de la versión Playstation pero usando antialiasing y añadiendo mas detalles y resolución tanto a personajes como a escenarios. A estos últimos, en algunos casos se les ha añadido algún que otro elemento móvil como la atracción de un parque de atracciones, el agua que cae de una cascada o coches transitando por una carretera. Como es lógico, la espectacularidad alcanza sus cotas mas elevadas al representar la enorme cantidad de magias y golpes especiales (el verdadero alma del juego) donde se ponen en escena montones de los incontables efectos gráficos que oferta Dreamcast. Lamentablemente, se da en mas de una ocasión algun que otro efecto de clipping, lo que hace sospechar que los programadores de Capcom puede que hayan volcado el código del juego de Playstation a Dreamcast. Decir también, que no se usa Motion Capture pero la verdad es que el gran trabajo que se a realizado en este aspecto, hace que prácticamente no nos acordemos de ello. Una autentica obra de artesanía de los programadores (ver en movimiento a Momo es todo un espectáculo)

Donde sí que no hay fisuras es en el apartado sonoro. A unas melodías variadas y con ritmo se le suman unos efectos sonoros numerosos y de gran calidad, sobretodo en los golpes especiales, y una increíble cantidad de voces para cada personaje.

Pero el apartado técnico es lo de menos en un juego en el que prima la diversión mas adictiva y alocada. Y además incorpora novedades, como por ejemplo la secuencia que a veces sale al realizar tu o la CPU un golpe especial y en la que, dependiendo de quien golpee primero al rival, conseguiremos realizarlo, si hemos realizado el golpe nosotros, o por el contrario esquivarlo, si lo a realizado la CPU. También se ha incluido un nuevo golpe en el que participan los tres miembros del grupo y en el que la palabra espectacular se queda corta, realmente dignos de ver. Y por supuesto nuevos personajes, como Nagare, Zaki, Kurow, Iincyo, Ran, Momo el personaje mas gracioso y simpatico del juego y los alter egos a los que Capcom es tan aficionada, sumandose los ya conocidos Batsu, Hinata, Shoma, Daigo, Boman o Kyosuke, este último de próxima aparición en Capcom vs SNK 2.

En definitiva, que aunque gráficamente esté por debajo de los demás grandes del género, estamos ante un título que proporciona una enorme diversión, sobretodo jugando en compañía. El sentido del humor con que se a impregnado al juego, el dinamismo en los combates y la cantidad de personajes hacen el resto. Sin duda, una de las novedades mas destacables y que no deberíais pasar por alto.