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  Ficha:
.:Análisis:. Actualizado: Viernes 11 Mayo, 2001...
 

Productor:
Capcom

Editor:
Eidos

1 - 2 jugadores

Disponible (Aunque la versión analizada no es la PAL, y por lo tanto algunos modos de juego pueden no coincidir)

P.V.P.R.: 8990 pts.


Project Justice: Rival Schools 2
Análisis por Bodyrock

AnálisisParece que Capcom a encontrado en Dreamcast su máquina ideal. Y es que no son precisamente pocos los juegos que a desarrollado para esta consola, creando títulos que abarcan varios géneros aunque predominando sobretodo la lucha, creando sagas de la talla de Power Stone o mas recientemente Capcom vs Snk. Ahora se deciden a sacar Project Justice, la continuación del genial Rival Schools de Playstation, lo que es un motivo de alegría, sobretodo para los aficionados al género.

Todos los que hayan jugado al original sabran que el estilo que nos ofrece el juego en los combates es el de equipos tres contra tres, estilo King of Fighters, pero con una jugabilidad al mas puro estilo Street Fighter y todo se desarrolla en escenarios pseudo 3D. En lo que respecta a los modos de juego tenemos por un lado el modo arcade, que se divide en Story mode y Free mode. En Story mode, como su nombre indica, elegiremos uno de los grupos predeterminados de cada instituto y viviremos el desarrollo de su historia a través de las secuencias tipo comic entre combate y combate, mientras que en el Free mode tendremos la posibilidad de crear nuestro propio grupo entre los 29 luchadores que ofrece el juego (ahí es nada) y liarnos a tortas eso sí sin ninguna trama de por medio. Aparte de estos modos digamos principales, el juego también tiene otros dos modos mas pensados para jugar con varios colegas, como son el modo Liga o el Tournament, en los que los piques sanos estan mas que asegurados.

Ademas conserva el ya clásico training y la opción de editar nuestro propio luchador para usarlo posteriormente en el juego.

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