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Resident Evil Code: Veronica
Análisis por Dibujante
Tras las tres entregas de la consola de
Sony que han hecho de esta saga la más popular dentro
del género de los Survival- Horror, nos llega
esta cuarta parte que aúna los elementos típicos
de los anteriores RE con la calidad técnica de los
128 bit de Dreamcast. Poneos cómodos porque el T-Virus
vuelve de nuevo.
Las
principales novedades de este Code Veronica comienzan en el
apartado gráfico. Tal y como vimos en Dino Crisis,
se han abandonado los gráficos prerrenderizados en
favor de unos escenarios generados en tiempo real que poseen
una altísimo grado de detalle. También los personajes
se ven mejor que en anteriores RE y las secuencias generadas
por el propio motor del juego poseen una calidad impresionante,
ya que los protagonistas de la historia incluso mueven la
boca al hablar y tienen expresiones faciales.

La
Historia
El
salto cualitativo del apartado técnico era de esperar
al encontranos con una consola de nueva generación,
pero todo ello sería inútil sin una historia
brillante. Capcom se ha sacado de la manga un guión
que nos mantendrá en vilo, en el que iremos descubriendo
poco a poco más cosas acerca de la compañía
Umbrella. El juego explica como Claire, tras los sucesos acaecidos
en el segundo Resident Evil, se encamina a Europa a
buscar a su hermano Chris. Una vez en las instalaciones de
Umbrella es capturada y trasladada a una prisión en
una isla del Pacífico, en donde empieza la historia.

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