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  Ficha:
.:Análisis:. Actualizado: Martes 20 Febrero, 2001...
 

Productor:
Capcom

Editor:
Eidos Interactive

1 jugador

Disponible: Si

P.V.P.R.: 9.490 ptas


Resident Evil Code: Veronica
Análisis por Dibujante

AnálisisTras las tres entregas de la consola de Sony que han hecho de esta saga la más popular dentro del género de los Survival- Horror, nos llega esta cuarta parte que aúna los elementos típicos de los anteriores RE con la calidad técnica de los 128 bit de Dreamcast. Poneos cómodos porque el T-Virus vuelve de nuevo.

Las principales novedades de este Code Veronica comienzan en el apartado gráfico. Tal y como vimos en Dino Crisis, se han abandonado los gráficos prerrenderizados en favor de unos escenarios generados en tiempo real que poseen una altísimo grado de detalle. También los personajes se ven mejor que en anteriores RE y las secuencias generadas por el propio motor del juego poseen una calidad impresionante, ya que los protagonistas de la historia incluso mueven la boca al hablar y tienen expresiones faciales.

La Historia
El salto cualitativo del apartado técnico era de esperar al encontranos con una consola de nueva generación, pero todo ello sería inútil sin una historia brillante. Capcom se ha sacado de la manga un guión que nos mantendrá en vilo, en el que iremos descubriendo poco a poco más cosas acerca de la compañía Umbrella. El juego explica como Claire, tras los sucesos acaecidos en el segundo Resident Evil, se encamina a Europa a buscar a su hermano Chris. Una vez en las instalaciones de Umbrella es capturada y trasladada a una prisión en una isla del Pacífico, en donde empieza la historia.

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