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.:Reportaje:. Actualizado: Viernes 16 Marzo, 2001...
 

Piratería en Dreamcast
Artículo de Samsolo

Ante todo quisiera señalar que este articulo no pretende exponer verdad alguna, ni intentar proporcionar excusas a aquellos que practican y fomentan la pirateria, solamente se busca mostrar lo que se puede encontrar hoy en día en la calle acerca de la pirateria informática, y de su efecto en la comunidad de usuarios de Dreamcast.

Se considera acto de pirateria toda acción que lleve a la reproducción total o parcial de un producto informático, que no corresponda unicamente a copias de seguridad de software propietario. Este delito tipificado en el código penal, puede llevar a la imposición de duras multas e incluso de la carcel. Aun así la practica totalidad e los usuarios fomentan la pirateria en mayor o menor medida.

Es raro encontrar algún consumidor de sw que no tenga varios programas pirateados, desde sistemas operativos, herramientas de CAD y en su mayor medida, juegos. De la pirateria se ha dicho que es tremendamente perjudicial para el negocio del desarrollo de sw; es cierto, cada vez que se copia un programa se esta robando el duro trabajo de un grupo de profesionales, programadores, que cobran un sueldo por su labor, y que cada noche temen engrosar las listas del paro porque el proyecto en el que trabajan pueda ser cancelado porque no le es rentable a la empresa.

Por otro lado tenemos al sufrido consumidor, bombardeado por publicidad, cada día sale algún juego nuevo, muchos le son atractivos, pero al acercarse a la tienda más cercana queda impactado por el precio de un simple juego. Muchos se van con las manos en los bolsillos, conformándose con probar una "demo" que ha visto en una revista, y quizás alquilarlo o esperar a que un amigo se lo preste. Cuando se encuentra con que hay un "elemento" que le ofrece el mismo juego, por una fracción mínima de su precio la tentación le es mas fuerte.

Estas son las dos caras de la moneda, precios altos por mucha pirateria, mucha pirateria por precios altos, in circulo sin fin. Los usuarios piden a gritos la ruptura de este circulo, es algo muy difícil, pero no imposible.

En primer lugar hay que partir de la base de que no es posible erradicar la pirateria en su totalidad, tan solo disminuirla en gran medida. El ser humano es basicamente egoista, y siempre habrá personas que se decantaran por su beneficio propio sin tener en cuenta las consecuencias, la famosa frase de "primero yo y despues yo" o más concretamente "no pago por nada que puedo obtener gratis". Esto no quiere decir que todos seamos iguales, para poder hacer que este tipo de usuarios sean los menos posibles, deben de desarrollarse dos cambios en la situación actual: 1) un cambio de actitud por parte del usuario medio, más receptivo al consumo legal, y 2) un compromiso por parte de los desarrolladores y distribuidores de sw, en dirección a un abaratamiento de los productos, y una mayor calidad de los mismos. Veamos cada uno de los puntos en profundidad.

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