HomeNoticiasReportajesAnálisisTrucosForo
  Ficha:
.:Análisis:. Actualizado: Martes 20 Febrero, 2001...
 

Productor:
Hudson Soft

Editor:
?

1 jugador

Disponible: USA (Importación)

P.V.P.R.: N/D


<<Página anterior

Pero veamos el guión: unos arqueólogos encuentran un extraño robot con un pintoresco personaje dormido en su interior; los científicos de la época comienzan a investigar y, aunque no consiguen despertar al ocupante, sí que averiguan muchas cosas sobre el robot. Pronto comienzan a fabricar robots parecidos para la guerra, y después con fines menos violentos, de tal forma que acaba evolucinando toda la sociedad a partir de su tecnología (más o menos como ahora con la televisión). Como no, y como ya habréis descubierto, bautizan al robot como Elemental Gimmick Gear, y, a su ocupante, "The sleeper". Pero un buen día los malos malísimos se meten en unas ruinas buscando tesoros y tocan lo que no tienen que tocar, activan un antiguo mecanismo antiguo (¿a alguien le recuerda al Shining Force2?).

Entonces una enorme planta surje del interior de las ruinas y sus tentáculos comienza a crecer y a extenderse sobre la Tierra absorviendo de alguna forma la energía vital del planeta. Entonces es cuando el soñador se despierta, y, como llega a ser habitual, no se acuerda de nada. Entonces la ciéntífica encargada de su investigación le pone nombre (por defecto "Leo"), le dá sus pertenencias, entre las que se encuentra el robot y le dice que la mejor forma de recuperar la memoria es darse un paseo con él. Y ahí comienza la aventura.

El personaje se mueve con fluidez y sencillez con el stick analógico, un botón para el puñetazo, el inventario con el gatillo izquierdo y otro para hacer el supergiro, además de utilizar la X como "usar" y el gatillo derecho para cubrirse. Un manejo sencillo y práctico lógico en un action-rpg.

>>Siguiente