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Primer vídeo de Quest of D ORD (20-2-2004)Sega-AM2 ha mostrado al fin el primer vídeo de Quest of D, un action-RPG multijugador orientado al mercado arcade en el que los creadores de Shenmue llevaban trabajando ya algunos meses.Vídeo (13.7 Mb, DivX 5.0.2/.rar) [Parte 1] [Parte 2] [Parte 3]
Nuevo Virtua Fighter 4 ORD (20-2-2004)Sega ha anunciado en el AOU, la feria nipona de los arcades, que prepara una nueva versión de la conocida saga de lucha de Sega-AM2, que tiene como título Virtua Fighter 4 Final Tuned. El juego contará con un "Challenge Mode" que propondrá a los usuarios una serie de misiones a superar en cada escenario, tendrá un nuevo sistema de ranking en función del rendimiento del jugador y los luchadores incorporarán técnicas nuevas. VF4FT saldrá en Japón este verano.Web del juego
Nuevo vídeo de Astro Boy ORD (19-2-2004)Hacía ya varios meses, desde el TGS del año pasado, Sega no mostraba un vídeo de Astro Boy con excepción de los anuncios publicitarios que están en su página web. Al contrario que su predecesor del TGS, este clip ofrece 2 minutos y 39 segundos de imágenes generadas por el motor del juego, siendo "in-game" la mayor parte de ellas.Vídeo (9.64 Mb, .wmv/.rar) [Parte 1][Parte 2]
Primeras imágenes de Sonic Advance 3 ORD (19-2-2004)Ya están aquí las primeras capturas de la tercera aventura del erizo azul de Sega y compañía en Game Boy Advance que si nada se tuerce aparecerá en Europa y Norteamérica este verano de la mano de THQ. En general su apariencia gráfica es continuista aunque llama mucho la atención que en las pantallas aparezcan dos personajes de la pandilla de Sonic ambos, aparentemente, controlables por el jugador. ¿Veremos un sistema de juego similar al de Sonic Heroes?Imagen 1Imagen 2Imagen 3Imagen 4Imagen 5Imagen 6Imagen 7Imagen 8Imagen 9Imagen 10Carátula
Cambios en la directiva de Sega ORD (17-2-2004)En la junta extraordinaria de accionistas celebrada hoy, los dos hombres que CSK conservaba en la directiva de Sega, Masahiro Aozono y Makoto Kaneshiro, han sido sustituidos, como estaba previsto, por dos directivos de Sammy poseedora de aproximadamente el 23% de las acciones de la compañía. Hajime Satomi y Yoshiharu Suzuki ocuparán los puestos de director representativo (cargo anteriormente ocupado por Hideki Sato que pasa a ser director) y director respectivamente.
Football Manager 2005 anunciado ORD (12-2-2004)El primer fruto del acuerdo entre Sports Interactive y Sega ya ha sido anunciado, se trata de Football Manager 2005, nuevo manager de fútbol del estudio británico llamado a suceder a los Championship Manager, cuya licencia está ahora en manos de Eidos. Podéis ver una explicación de las características del juego (en inglés) aquí. Estará en las tiendas durante el último trimestre de este año.Imagen 1Imagen 2Imagen 3Imagen 4Imagen 5Imagen 6Imagen 7Imagen 8
SI firma un acuerdo de 5 años con Sega ORD (12-2-2004)Sports Interactive, creadora de los Championship Manager, ha anunciado hoy en su página web que han alcanzado un acuerdo de edición con Sega para los próximos cinco años y emplazan a sus seguidores a una rueda de prensa que se celebrará en unas horas para conocer más información al respecto.
Sega estudia programar para la placa arcade Atomiswave Last Nightmare (10-2-2004)Según declaraciones del presidente de Sega, Hisao Oguchi, en una entrevista al periodico japonés Nikkei, Sega está actualmente estudiando la posibilidad de programar para la placa Atomiswave.La placa arcade Atomiswave está producida por Sammy, y está basada en la placa arcade Naomi de Sega, compatible con Dreamcast, pero con algunos recortes para bajar los costes de producción.Sammy es actualmente el mayor accionista de Sega desde el año pasado y manifestó su deseo de orientar a Sega al mercado arcade vía Atomiswave, la cual no ha tenido mucha repercusión hasta ahora, y podría apuntarse un importante éxito con el talento de los equipos de Sega.
Virtua Cop y Alien Front anunciados ORD (10-2-2004)Sega y Nokia han anunciado hoy la aparición para N-Gage de sendas entregas de Virtua Cop y Alien Front a lo largo de este año. Ambos títulos harán uso de las posibilidades multijugador que el móvil-consola ofrece. La versión portátil de Virtua Cop se alejará de sus orígenes de juego de pistola para convertirse en un FPS, mientras que Alien Front parece que sí seguirá fiel al original aparecido en arcade y Dreamcast.Alien FrontImagen 1Imagen 2Imagen 3Virtua CopImagen 1Imagen 2Actualización: Añadidas imágenes de ambos juegos. Parece ser que Virtua Cop no difiere tanto del original como se podía entender por el comunicado de Sega y Nokia.
Sega hace balance de los primeros 9 meses del año ORD (05-2-2004)Sega ha hecho público el balance económico correspondiente a los tres primeros trimestres del año fiscal (de marzo a diciembre). Durante esos meses Sega ha obtenido unos ingresos por ventas de 1088 millones de euros (-4.1% con respecto al mismo tramo fiscal del año anterior) con los que se ha conseguido un beneficio neto de casi 57.7 millones (+92.3%).Desglosando ya los datos por las distintas áreas de negocio de Sega, parece que recreativas como OutRun 2 y Starhorse Progress han contribuido de forma notable a la buena marcha de la sección arcade durante el último trismestre del año. Los centros de entretenimiento de la compañía también han resultado rentables y su cifra asciende a 488.En lo que respecta a las ventas de software para consola en el último trismestre del año natural se han vendido 760.000 unidades en Japón, 1.152.000 en Norteamérica y 520.000 en Europa, cifra está última lastrada en buena medida por el retraso de Sonic Heroes. El total de juegos vendidos en el acumulado marzo-diciembre asciende a 5.950.000. Títulos como Let's Make a Professional Baseball Team! 2003, Dabitsuku 3 o los juegos de Sonic en general han tenido un nivel de ventas por encima de lo esperado. Por contra el sello ESPN ha estado por debajo de las proyecciones iniciales, hecho achacable según SoJ a que el cambio de denominación no ha calado entre los consumidores.En el informe también se mencionan las previsiones para el año fiscal que concluye el 31 de marzo de 2004. Se espera que las ventas ronden los 1433 millones de euros y los beneficios netos los 60. Para Sonic Heroes la compañía nipona se ha marcado la barrera del millón de unidades vendidas en todo el mundo como objetivo. Por otro lado el retraso de títulos como Dororo o Headhunter Redemption está relacionado con conseguir un nivel de calidad óptimo en su salida al mercado según SoJ.
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