|
Skies
of Arcadia
Avance por Carniceitor

Desde
su presentación en el Tokio Game Show, Skies of Arcadia ha
levantado pasiones, ha roto los moldes de lo visto hasta entonces
y se ha convertido en un auténtico título de culto. Razones
no faltaban, pero esto se debió principalmente a lo más importante
de este título, a lo que realmente le hace grande. Hablo de
su argumento, y de su innovador concepto de juego, manteniendo
sin embargo detalles de corte clásica.
Gráficamente, el juego no tiene desperdicio ninguno. Inmensos
escenarios aéreos sobre los que flotan imponentes islas, rodeadas
de unas nubes que dan una sensación de Ágora(Del griego, grandioso)
pocas veces igual de conseguido. Los cambios climáticos, los
atardeceres, los albas y los anocheceres hacen acto de presencia
lenta pero grandiosamente, dando lugar a bellísimas vistas.
......
Los
combates siguen una línea de lo más clásica, apostando por
el viejo pero igualmente eficaz sistema de turnos. Acompañadas
por músicas épicas como pocas, dignas de mención, los combates
y desplazamientos navales son el más impresionante despliegue
gráfico del juego, con grandes parajes que se tornan de imponentes
y nos hacen sentir "un grano de arena en una inmensa playa".
No obstante, los combates "con pié en tierra" no se quedan
técnicamente atrás. Deslumbrantes hechizos y enemigos impresionantemente
detallados hacen los honores para este apartado.

Pincha
para ver la imagen en alta resolución
Skies
Of Arcadia no es un juego más, es algo diferente, innovador
y a la vez de gran calidad. Y es eso y no otro lo que le hace
tan grande. Esperemos verlo pronto por estos lares, y si es
posible (esperemos), en español.
|