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  Ficha:
.:Análisis:. Actualizado: Martes 20 Febrero, 2001...
 

Productor:
Sega Japón

Editor:
Sega

1-2 jugador

Disponible: Si

P.V.P.R.: 8.990 ptas


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En cuanto al nivel gráfico de los escenarios diré que tiene altibajos, debido a que contrasta mucho el hecho de que algunos escenarios (como la ciudad o el circuito nevado) posean más detalles que otros, pero en general son bonitos y bien trazados. Los efectos de sonido cumplen a la perfección y la música siempre acompaña en cada carrera. Un apartado correcto.

 

Diversión y Vida de Juego.
El modo principal del juego (y similar al modo GT de Gran Turismo) tiene cuerda para rato con competiciones por cilindrada, por marcas, por tipo de motor, resistencia, velocidad... pero a la larga el juego va perdiendo la gracia. Además, el sistema de control es algo extraño. Es cierto que los coches reaccionan de una manera diferente y la física esta muy bien recreada, pero a la hora de conducir los vehñiculos no responden todo lo bien que se esperaría. Y lo de conducir coches de gran cilindrada es una misión algo menos que imposible. No para de asaltarme la sensación de que este juego iba a ser llamado para liderar la pole de los juego de carreras, pero por desgracia le falta la chispa de los grandes. Y es que el tiempo no perdona.

 

Conclusión.
Un GT para los 128 bits de Sega. A quien les gustó la obra maestra de Polyphony este juego no les defraudará en absoluto. A pesar de que su sistema de control es algo extraño y de no ser tan espectacular e innovador como se esperaba, es una gran opción para los que
busquen un buen juego de coches. Pero, ¿por qué demonios han prescindido de los efectos de transparencia?