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  Ficha:
.:Análisis:. Actualizado: Jueves 26 Abril, 2001...
 

Productor:
Ubi Soft

Editor:
Ubisoft

1- 4 jugadores

Disponible:

P.V.P.R.: 8990 pts.


   

Rayman 2
Análisis por Bodyrock

AnálisisRayman era un fabuloso plataformas 2D que hizo aparición en los comienzos de la época de las 32 bits. Yo tuve la suerte de disfrutar de el en Saturn y aun hoy me acuerdo de su increible diseño y colorido, para mí no igualado hasta la fecha en el campo de las 2D, de su gran jugabilidad gracias sobretodo a la gran cantidad de acciones que nuestro personaje podía realizar y de, por que no decirlo, de su alta dificultad que hacía que el juego supusiese todo un reto.
Pues bien, ya tenemos desde hace algun tiempo la segunda parte de este clásico y por fortuna conserva toda la esencia del original.

El juego a pasado de las 2D a las 3D como manda la moda actual y la verdad, hay que reconocer que le han sentado de maravilla. Esta segunda parte tiene un desarrollo y objetivos identicos a los de la primera parte, así comenzaremos sin poder hacer casi ninguna habilidad especial para, durante el transcurso del juego poder realizar y siempre gracias a la ayuda de el hada LY montones de acciones diferentes. Muchas de ellas son las mismas que podiamos hacer en el primer juego como planear con nuestro fleqillo, colgarnos de anillas, etc aunque tambien se han añadido algunas nuevas como nadar, usar barriles explosivos para abrir puertas y ahora ademas en vez de lanzar el puño Rayman lanzara bolas de energía que no solo nos servira para derrotar a los enemigos sino que tambien nos será de gran utilidad para activar interruptores (otra novedad).

Nuestro objetivo será recoger la mayor cantidad de Lums posible, asi como destruir también la mayor cantidad de jaulas. Y es aqui donde llegamos al punto clave del juego, ya que podremos pasarnos el juego sin recoger todos los Lums y celdas esparcidos por el decorado, lo que hará que nos pasemos el juego en un fin de semana y logrando aproximadamente un 78-80% del juego, con lo cual tendremos la sensación de que el juego es corto. Pero por otro lado, si una vez pasado el juego nos marcamos como objetivo el consegir el 100% del juego(cosa ni mucho menos facil) entonces es cuando disfrutaremos de verdad de este magnífico juego, recorriendo hasta el mas insignificante recodo de cada nivel en busca de ese Lum que pasamos por alto anteriormente.


Ademas este esfuerzo tendra recompensa ya que con ello lograremos acceder a niveles extra y a diferentes pruebas a las que nos someteran los personajes del juego.Y a esto hay que añadirle los minijuegos que nos podemos bajar de Internet, en definitiva se trata de un juego de una duración considerable.

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