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  Ficha:
.:Análisis:. Actualizado: Martes 27 Febrero, 2001...
 

Productor:
Avalanche Software

Editor:
Mattel

1 jugador

Disponible: Importación USA

P.V.P.R.: N/D


   

Arabian Nights: Prince of Persia
Análisis por Bodyrock

Imagino que a ninguno de vosotros os resultara extraño el nombre de Prince of Persia (si hay alguno que se ponga unos minutos de cara a la pared XD). Quien más quien menos habra jugado con alguna versión aparecida en la gran cantidad de formatos que visitó (PC, Master System, Mega Drive, Mega CD, Super Nes...) y habrá disfrutado de esa mezcla entre habilidad e inteligencia que proponían sus niveles. Ahora llega a Dreamcast, aunque bastante antes en PC, la versión 3D de este clásico y la verdad es que me he llevado una sorpresa algo desagradable. Desagradable porque el juego ha pasado a ser un clon de Tomb Raider, perdiendo casi por completo su estilo y personalidad.

Todavía conserva los famosos duelos espada en mano, las losas que se derrumban a nuestro paso o las que servían a modo de interruptor abriendo puertas o desactivando trampas, pero nada mas.Y lo peor de todo es que en lineas generales resulta inferior a un Tomb Raider.

Gráficos
Los gráficos del juego estan muy cuidados, sobretodo en las texturas de los escenarios y del personaje, que son de muy buena calidad. Este último esta muy bien diseñado pero no asi los enemigos, los cuales lucen un diseño menos atractivo y trabajado. También es de destacar el hecho de que los escenarios no tengan esa forma tan cuadradota de los Tomb Raider.

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