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Power
Stone 2
Análisis por SamSolo
Power
stone abrió una nueva forma de ver el juego de lucha 3D. Los
personajes luchaban en un escenario bastante grande, en donde
cualquier objeto era susceptible de ser utilizado como arma.
El resultado final fue un programa sobresaliente en casi todos
los aspectos, adoleciendo de longevidad por su falta de modos
y relativa sencillez en los niveles bajos de dificultad.......
Un
año más tarde CAPCOM nos ofrece la secuela de este título.
Power Stone 2 es más de lo mismo, pero elevado a la enésima
potencia. Podemos resumir sus características en : Hasta cuatro
jugadores simultáneos en pantalla. Doce luchadores con personalidades
al estilo CAPCOM, los ocho de la primera parte y cuatro nuevos.
Mútiples modos de juego: 1 contra 1, Arcade, Original y Aventura.
Nuevo sistema de creación de items por medio de la mezcla
de otros. Escenarios más interactivos y multinivel.

La
jugabilidad del programa se basa directamente en la de su
predecesor, repartimos tortas con apenas un par de golpes
diferentes, sin combos, basándonos en coger todo tipos de
cosas y utilizarlas para zurrar al contrario, ya sea una caja
o una pistola de rayos, hasta un megáfono, todos muy originales
y divertidos. El estilo de juego es desenfadado, con un gran
sentido del humor al estilo dibujos animados, esto, unido
a las peleas de cuatro jugadores hace de este juego uno de
los mejores para disfrutar en familia.
Los
luchadores destilan ese estilo tan particular de CAPCOM, con
los que es tan fácil identificarse. Si hay algo que se les
pueda achacar, es que los recién llegados son bastante menos
carismáticos que los ya famosos Falcon o Rouge; aun así siguen
siendo muy divertidos y vistosos.

Los
modos de juego son muy variados. El 1 contra 1 es Un modo
arcade en el que vas superando las fases hasta llegar al jefe
final, pero con dos luchadores en pantalla al mismo tiempo,
como en Power Stone. La conversión de la recreativa esta en
el modo Arcade, hasta cuatro jugadores se pueden unir a la
lucha en cualquier momento hasta llegar a la última fase.
El modo Original es un modo VS camuflado, de uno a cuatro
luchadores, desde uno a cuatro jugadores, formando, o no,
equipos al gusto: todos contra todos, 3 contra 1 o 2 contra
dos. Por supuesto podemos seleccionar el decorado que deseemos.
Por último tenemos el modo Aventura, este es la innovación,
es un calco del modo Arcade, solo que en este los items que
recoges se van contando y acumulando, así como las monedas
y bolsas de oro que van saliendo en el decorado; una vez superada
la fase, se presenta un cuadro resumen de todo lo recogido,
y una vez terminada la partida, quedan grabados en la VM.
Todo este material puede ser utilizado en la opción Tienda
del menú principal. Allí se pueden comprar y vender items,
o combinarlos para obtener items nuevos. Esto da una larga
vida al juego, más de 200 items están esperando ser descubiertos.
También dispone de una ruleta en la que se puede jugar el
dinero recogido para intentar ganar nuevos items. Los items
no solo se aplican a la hora del combate, sino que pueden
ser objetos o partes que modifican la vestimenta de los luchadores:
patas u orejas de conejo, coronas y cosas por el estilo, hacen
cambiar radicalmente la estética de los luchadores.
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