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Guilty
Gear X
Análisis por Bodyrock
He
de confesaros que el género de la lucha 2D siempre ha sido
uno de mis favoritos, asi que podeis haceros una idea de lo
afortunado que me siento de tener una Dreamcast.Gracias a
ella he podido disfrutar de joyas como los Marvel vs Capcom,
los Street Fighter, los King of Fighters y ahora de este increible
Guilty Gear X. Despues de jugar a la primera parte en Playstation
tenía muchas ganas de ver su continuación en Dreamcast, y
el resultado no ha podido ser mas satisfactorio.

Gráficos
Sin duda nos encontramos ante el juego en 2D mas perfecto
en lo que a materia gráfica se refiere.Es el Soul Calibur
de las 2D.Tanto escenarios como luchadores gozan de una definición
altísima, con un uso del color que solo se puede definir con
una palabra, perfecto.Si ademas le añadimos los increibles
efectos de luz para los golpes especiales, ya sean las típicas
"magias" como para los super golpes y los destroyer(los cuales
nos hacen ganar el combate si logramos impactar al oponente
con ellos ya que le vacíara totalmente la barra de energía),
alcanzamos tal nivel de calidad que lograra que no volvamos
a ver de la misma manera a los ya de por sí impresionantes
Marvel vs Capcom 2 y Capcom vs Snk.
Sonido
Pero si impresionante es el apartado gráfico, el sonido no
se queda corto. La banda sonora es de las mejores que he oido
nunca, unos temas con un guitarreo absolutamente delicioso
y que a los pocos segundos estaremos tarareando como autenticos
posesos (yo ya me he comprado la banda sonora). Pero luego
están las voces, con una calidad comparable a las de Capcom
vs Snk y la mayoría con un efecto de eco buenisimo (sin duda
mis favoritas son las de Potemkin) y los efectos de sonido
que incluyen choques de espada, explosiones, cortes, impactos
contra el suelo, disparos... alcanzando su máxima expresión
terminando un round con un super golpe o un destroyer. Increíble.

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