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  Ficha:
.:Análisis:. Actualizado: Martes 13 Marzo, 2001...
 

Productor:
AM2

Editor:
Sega

2 jugadores

Disponible: Si

P.V.P.R.: 8990 pts.

   

Fighting Vipers 2
Análisis por Bodyrock

AnálisisFighting Vipers era una recreativa de lucha(que mas tarde tuvo una fiel conversión a Saturn) al estilo Virtua Fighter pero que incorporaba ciertas novedades que le hacian tener un estilo de juego propio.Esas novedades eran que los luchadores estaban equipados con una especie de protecciones o armaduras, las cuales al recibir golpes se desprendian del cuerpo de los luchadores haciendoles mas vulnerables pero a la vez más veloces, la otra era que los combates tenían lugar en recintos cerrados haciendo que el contacto físico fuese practicamente contínuo. Ahora llega a Dreamcast la conversión de la segunda parte, pese a que ésta visito los salones recreativos hace algunos añitos, la cual mantiene ese estilo que le caracteriza a este juego de lucha, pero que tambien hace que echemos de menos las acostumbradas novedades.

La segunda parte no aporta prácticamente nada al original. Tenemos el modo arcade, en el cual nos enfrentaremos siempre a los mismos luchadores y en el mismo orden, el modo versus, el training y el random, que es igual que el modo arcade pero con la diferencia de que cada vez que jugemos nos enfrentaremos a luchadores diferentes, pero eso sí los escenarios al igual que en el modo arcade siempre serán los mismos, lo que hace que si no jugamos en el modo versus con un amigo o contra la CPU no veamos una gran parte de estos.

En el apartado jugable lo mismo, el estilo de lucha es el mismo incorporando solo la novedad de el Super K.O. un golpe que nos dará automaticamente la victoria, aunque para hacerlo nos tendra que quitar la armadura antes el rival.

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