|
Daytona USA 2001
Análisis por Bodyrock
Por regla general, todo simpatizante de
SEGA es aficionado a los recreativos o por lo menos se ha
pasado alguna tarde que otra en alguno con los colegas.Asi
que seguramente que habreis jugado a Daytona USA como tambien
a su segunda parte, y después de haber disfrutado de sus gráficos
y de lo emocionante de sus carreras seguramente que contariais
los días para la llegada de una conversión. Bueno, pues la
espera ha concluido pero ¡ojo! que nadie espere ni Daytona
USA ni Daytona USA 2 ya que el título de Dreamcast no es ni
mas ni menos que el Daytona Championship Circuit Edition que
salió hace tiempo para Saturn. Esto quiere decir que veremos
el mismo juego pero, claro está, con la consiguiente mejora
gráfica y con algunos circuitos nuevos como Circuit Pixie,
Rin Rin Rink y Mermaid Lake pero lamentablemente con la ausencia
de la mayoria de los coches, pudiendo elegir solamente entre
cuatro mas uno oculto.

Gráficos
Gráficamente
el juego no tiene desperdicio.Con una calidad identica al
Daytona USA 2 de recreativa es fantastico observar los detalles
de cada circuito como por ejemplo una presa soltando agua,
un tren pasando por encima de una montaña o a traves de un
túnel, la noria o la montaña rusa de un parque de atracciones
o el Sonic esculpido en la roca en el mítico circuito de Three
Seven Speedway. Las texturas son maravillosas sobretodo en
los coches logrando unos efectos metalicos muy convincentes
y los efectos de sombra y de atardecer son muy buenos. Lo
único negativo es que los coches tienen un aspecto demasiado
cuadradote y que aunque la sensación de solidez (sobretodo
en los coches) es muy buena, se da algun que otro efecto de
poping aunque en contadiiiisimas ocasiones.

>>Siguiente
|