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N-Gage: Europa entra en juego

Una nueva dimensión para los juegos

La forma de N-Gage se acerca más a la de una consola portátil que a la de un móvil: es del estilo de Game Gear o Neo Geo Pocket. Es menor en tamaño que la Game Boy Advance aunque más grande que la GBA SP. La pantalla, en cambio, es más alta que ancha, resultando algo incómoda para los juegos de scroll lateral. Tiene una resolución de 176 x 208 pixels y 12 bits de profundidad (4098 colores). A la izquierda de la pantalla se situa la cruceta, con 8 posibles direcciones, y a la derecha el teclado del móvil. Destacan especialmente las teclas 5 y 7, que se utilizan como botones de acción.

Los juegos se comercializarán en tarjetas MMC de 64 MB. Para insertarlas en el móvil es necesario retirar la carcasa posterior, ya que se sitúan al lado de la batería. Su precio rondará los 45 euros.

Los primeros juegos demuestran la supremacía de la consola de Nokia frente a posibles competidoras, como Game Boy Advance o GP32. Sega ha preferido comenzar convirtiendo éxitos de GBA, como Sonic N, que es una adaptación de Sonic Advance, o Puyo Pop, que para nada exprime las capacidades técnicas de N-Gage. En cambio, otras compañías como THQ, Activision o Eidos apuestan fuerte desde el principio, con complejos entornos 3D y polígonos que ponen al límite el hardware de la consola, aunque sin llegar a la calidad de la vetusta PlayStation.

A parte de los juegos que podremos comprar en formato "físico", N-Gage también es compatible con aplicaciones JAVA, de modo que podremos descargar de Internet juegos programados en exclusiva para el híbrido, mucho menos completos que los "cartuchos", pero también más económicos.

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