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Nuevas imágenes de PSU
ORD (08-4-2005)

Sega of America ha facilitado nuevas imágenes de Phantasy Star Universe, juego híbrido que intenta recoger lo mejor de cada una de las dos vertientes de la saga, los RPG's clásicos y la acción online. Su programación corre a cargo del Sonic Team y se espera que pueda estar a la venta en Norteamérica y Europa en la primavera del año próximo.

Imagen 1
Imagen 2
Imagen 3

Nuevo vídeo de Shadow
ORD (01-4-2005)

Ha sido distribuido un nuevo vídeo de Shadow the Hedgehog, en él se puede ver al antagonista de Sonic portando un bazooka, volando en lo que parece ser una especie de dragón o deslizándose por una pendiente mediante un raíl.

Vídeo (4.78 Mb, .wmv)

Scans de Phantasy Star Universe
ORD (25-3-2005)

La prensa japonesa especializada se comienza a hacer eco de los primeros detalles de Phantasy Star Universe, el título que tan ocupado ha tenido a Yuji Naka en los últimos tiempos. Valgan este par de páginas escaneadas como muestra.

Página 1
Página 2

Shadow para todas
ORD (24-3-2005)

Sega Europa ha dado confirmación oficial a un par de temas sobre el juego de Shadow The Hedgehog que se daban por supuestos hasta ahora. El primero de ellos es que el título saldrá en todas las consolas de la actual generación en el invierno de este año y el segundo que será desarrollado por Sega Studio USA (antiguo Sonic Team USA) bajo la dirección de Takashi Iizuka.

En el juego Shadow intentará descubrir su auténtica identidad en medio de una comprometida situación bélica entre alinígenas, el ejército G.U.N y, como no, el Dr. Robotnik. El reverso tenebroso de Sonic podrá recolectar un amplio arsenal de armas y vehículos durante su aventura.

Imagen 1
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PSU será un híbrido online/offline
ORD (24-3-2005)

Según informa Electronic Gaming Monthly, Phantasy Star Universe tendrá modos offline y online independientes, siendo el primero un RPG completo de 40 horas de duración. En cuanto al segundo, parece ser que será una auténtica secuela de Phantasy Star Online y, aunque la revista no lo dice con claridad, podría no ser finalmente un MMORPG. Esperamos poder ofreceros los scans de esta información en las próximas horas.

Silicon Knights "ficha" por Sega
ORD (23-3-2005)

Sega ha llegado a un acuerdo con el desarrollador canadiense Silicon Knights, programadores de Eternal Darkness y Metal Gear Solid: The Twin Snakes entre otros, por el cual la compañía japonesa adquirirá y editará los desarrollos del estudio norteamericano para la próxima generación de consolas. Ambas empresas colaborarán en la creación de una nueva franquicia para dichas máquinas.




Actualización: En declaraciones a IGN, Denis Dyack, presidente de Silicon Knights, afirma que el acuerdo no les impide trabajar con otros editores en franquicias distintas a la que se programará para Sega.

Imágenes de Phantasy Star Universe
ORD (23-3-2005)

Sega ha actualizado hoy la página web oficial de Phantasy Star Universe, haciendo públicos ciertos datos como la plataforma, PlayStation 2 (de momento no se menciona la versión PC anunciada por Shonen Jump) y las primeras capturas de secuencias generadas por el motor del juego.

Imagen 1
Imagen 2
Imagen 3

Nuevo vídeo de Spikeout: Battle Street
ORD (17-3-2005)

Sega ha distribuido un nuevo vídeo, supondremos que esta vez sí es efectivamente el último, de Spikeout Battle Street. El clip, de algo más de 3 minutos de duración, contiene secuencias in-game pertenecientes a la primera fase del juego.

Vídeo (8.42 Mb, .wmv)

Scan de Phantasy Star Universe
ORD (17-3-2005)

La revista japonesa Shonen Jump ha publicado nueva información sobre Phantasy Star Universe en sus páginas. Si bien es cierto que no se descubre nada nuevo sobre su apariencia gráfica, sí que parece aclararse a que plataformas será destinado, al menos en Japón, la obra del Sonic Team, serán PlayStation 2 y PC.

Scan

Imágenes de Shadow the Hedgehog
Gatorrollo (15-3-2005)

Sega ha hecho públicas algunas capturas en alta resolución del juego protagonizado por Shadow, que verá la luz a finales de año.

Sin embargo, han sido retiradas posteriormente de numerosas páginas web por orden de Sega, quizás por el detalle con que mostraban las paupérrimas texturas de los escenarios.

Os dejamos con las imágenes a 640x480 píxeles para que juzguéis vosotros mismos:

Imagen 1
Imagen 2
Imagen 3
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Imagen 5


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