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NotaPublicado: 23 Mar Jun, 2009 20:37 Mar
por Darksnake
La verdad es que se agradece que en este tipo de juegos metan esa cantidad de combos, a ver si son efectivos y no se acaba usando el de pulsar "x" veces el mismo botón. :roll:

NotaPublicado: 24 Mié Jun, 2009 01:04 Mié
por J.A.C
Seguramente, ese sea uno de los más frecuentes. ;) :lol:

NotaPublicado: 10 Sab Oct, 2009 23:10 Sab
por landman
En los bazares japoneses de cada una de las consolas está la demo del juego, pero en el bazar de 360 japo os hará falta tener gold o esperar a la semana que viene (si es que no capan la descarga por región como suelen hacer...), pero por si acaso, aquí podéis descargarla, la quemáis en un DVD y a jugar:

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http://www.megaupload.com/?d=JOUZVZV5
http://www.megaupload.com/?d=6BFCT86U
http://www.megaupload.com/?d=JZ97BTYC
http://www.megaupload.com/?d=I8FNRSMB
http://www.megaupload.com/?d=QY3273UT

He probado las 2 demos y lo cierto es que se nota diferéncia gráfica entre una versión y otra, el tema del color y el brillo no lo llego a comprender, incluso el dibujo de los mandos con los controles se ve fatal en Ps3 con el de 360 al lado, el framerate se nota comparando uno con otro (girando la cámara) y el contenido de ambas demos es distinto.

Las dos demos tienen un escenario común, pero la versión de Ps3 se corta un rato después que la versión de 360 que te lo cortan a medio combate contra un bicho. En Ps3 también hay un combate extra en un escenario distinto, pero lo mejor es el escenario previo en al versión de 360, uno en el que caes encima de los escombros de una torre, muy muy espectacular, solo por este escenario la demo de 360 me ha convencido más que la de ps3 xD

Otro detalle, la demo de ps3 ta en japo, la de 360 en castellano, será pq el juego de ps3 no va a estar protegido por región y el de 360 sí, de ahí que no hayan traducido el de Ps3 para evitar importaciones y esperarnos 3 meses a que salga aquí...

NotaPublicado: 11 Dom Oct, 2009 12:49 Dom
por FVG
Gracias por los enlaces. Iba a esperar a que pasara una semana por si la colgaban para Silvers japos, pero al final me he decidido por esto.

La verdad es que no sé qué tan mal se ve el color de PS3 (tendría que probarlo), pero siempre los juegos multiplataformas daban un color de una manera a los juegos de PS3 y otro a los de 360. Y ambos me parecían aceptables.

NotaPublicado: 11 Dom Oct, 2009 15:04 Dom
por landman
En este caso la polémica está en que Platinum Games se ha dedicado exclusivamente a la versión de 360, y Sega se ha encargado del port de PS3... y o no habrán tenido el tiempo suficiente o simplemente no han sabido hacerlo mejor, pero ya se verá si en la versión final que sale en un mes sigue así el tema, o incluso si en la versión occidental que sale el año que viene se ha mejorado o se ha quedado igual.

NotaPublicado: 17 Sab Oct, 2009 05:26 Sab
por Dagak
En el bazar japones ya esta disponible para Silvers, me la he bajado esta mañana.

Me ha encantado la demo, sobretodo la parte que comenta landman de los escombros de la torre. :shock:

NotaPublicado: 20 Mar Oct, 2009 14:14 Mar
por Dagak
Nuevos scans de Famitsu:
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En Famitsu le han puesto un 40/40

NotaPublicado: 20 Mar Oct, 2009 16:08 Mar
por RACCAR
Los "40/40" de Famitsu, ya no son lo que eran :lol:.
Pero aun asi, pinta muy bien :)

NotaPublicado: 20 Mar Oct, 2009 17:39 Mar
por landman
Cierto, hay cada 40/40 de Famitsu que te hace arquear las cejas, como lo ha hecho este xD pero vaya, que la demo me gustó, lo mismo el juego tiene muchas más sorpresas.

NotaPublicado: 21 Mié Oct, 2009 01:20 Mié
por FVG
RACCAR escribió:Los "40/40" de Famitsu, ya no son lo que eran :lol:.
Pero aun asi, pinta muy bien :)


¿Cómo tenían que ser? ¿El 100% de 40/40 para Mario y Zelda? XDDD

NotaPublicado: 21 Mié Oct, 2009 03:18 Mié
por RACCAR
FVG escribió:
RACCAR escribió:Los "40/40" de Famitsu, ya no son lo que eran :lol:.
Pero aun asi, pinta muy bien :)


¿Cómo tenían que ser? ¿El 100% de 40/40 para Mario y Zelda? XDDD


No, pero de los 12 "40/40" que ha dado Famitsu en toda su historia, 6 los han dado en estos ultimos 2 años. me parece a mi que han rebajado la rigurosidad un poquito :lol:

NotaPublicado: 21 Mié Oct, 2009 03:58 Mié
por FVG
Para mí no la tenían ni antes ni ahora xDDD

NotaPublicado: 21 Mié Oct, 2009 11:39 Mié
por Dagak
El 40/40 es para la versión de X360 (la realizada por Platinum Games).
La version de PS3 se ha llevado un 38/40 (el port realizado por SEGA), supongo que por los problemas tecnicos que se han ido comentando que tiene.

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NotaPublicado: 21 Mié Oct, 2009 17:56 Mié
por landman
Ya les vale a Sega y a Platinum Games xDDD espero que el retraso europeo sirva para algo más que para acumular todos los títulos en la misma fecha, en serio, saca algo sega para estas navidades o con el mario y sonic se bastan? todo lo han retrasado al año que viene...

NotaPublicado: 25 Dom Oct, 2009 22:04 Dom
por samsolo
He podido probar la demo (gracias Landman) y he de decir que, muy espectacular, pero no me ha dicho absolutamente nada de nada; demasiado caótico para mi gusto.

Un saludo

NotaPublicado: 30 Vie Oct, 2009 00:30 Vie
por Dagak
Bayonetta confirmado para Europa para el 8 de Enero.

http://www.videogamer.com/news/bayonetta_confirmed_for_january_8.html

Nota de prensa de SEGA:

LA ESPERA DE BAYONETTA CASI HA TERMINADO

Se confirman la fecha de lanzamiento de BAYONETTA en Occidente y la puntuación perfecta obtenida en Japón


MADRID (28 de octubre de 2009) – El mismo día que SEGA of Japan lanza el juego de acción BAYONETTA para Xbox 360 y PlayStation 3, SEGA Europe Ltd. desvela que este esperado título de acción en tercera persona con puntuación perfecta será el primer gran videojuego de 2010. BAYONETTA saldrá a la venta en España el 8 de enero de 2010, acompañado de artículos y ofertas exclusivas para su reserva.

Hoy es el lanzamiento de BAYONETTA en Japón, tras el recientemente publicado New Game Cross Review en el número del 5 de noviembre de 2009 de la revista de juegos más respetada de Japón, Weekly Famitsu, en la que el juego ha logrado una puntuación perfecta de 40/40 para Xbox 360 y de 38/40 para PlayStation 3 y las puntuaciones de ambas reviews han cosechado un galardón Platinum. BAYONETTA es el 12º videojuego que recibe una puntuación perfecta en la historia de la revista desde su primer número en 1986.

“Tradicionalmente, los juegos con puntuaciones altas en Famitsu tienen muy buenos resultados de ventas tanto en Japón como en el resto del mundo. El objetivo de PlatinumGames era ofrecer un juego que redefiniese el género de juegos de acción en 3D, y creemos que han marcado un punto de referencia al que aspirarán los juegos futuros del género”, ha declarado Mike Hayes, Presidente y COO de SEGA West.

“Hemos optado por poner la fecha de lanzamiento de BAYONETTA en enero porque creemos firmemente que es el mejor momento para SEGA y nuestros partners para lanzar esta atractiva y nueva franquicia en Occidente, y conseguir así ser el número uno de ventas. BAYONETTA es un título importantísimo para nosotros y el comienzo perfecto para el Año Nuevo, tanto para SEGA como para los jugadores de Occidente.”

BAYONETTA creó unas expectativas enormes en el E3 de este año, donde recibió los elogios de la prensa, recibiendo numerosas nominaciones al mejor de la feria y ganando en última instancia el premio 1Up.com’s Best Action Game de la convención.

BAYONETTA está previsto que se lance el 8 de enero en Europa para el sistema de videojuegos y entretenimiento Xbox 360® de Microsoft y el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3.

Acerca de SEGA® Europe:
SEGA Europe Ltd. es la empresa de distribución europea de SEGA Corporation, con sede en Tokio, Japón, un líder mundial de entretenimiento interactivo tanto dentro como fuera del ámbito doméstico. La compañía desarrolla y distribuye productos de software de entretenimiento interactivo para diversas plataformas de hardware que incluyen PC, dispositivos inalámbricos, y los fabricados por Nintendo, Microsoft y Sony Computer Entertainment Europe. El sitio web de SEGA Europe se encuentra en www.sega.com.

Acerca de PlatinumGames:
PlatinumGames Inc. es un estudio independiente de desarrollo de entretenimiento situado en Osaka, Japón y está dedicado a la realización de juegos de siguiente generación de alta calidad para diversas plataformas de hardware. Fundada anteriormente como ODD Ltd. en febrero de 2006, la compañía cambió su nombre por el de ODD Inc. en julio de 2006. En octubre de 2007, ODD se fusionó con SEEDS Inc., una compañía fundada por ex miembros importantes de Clover Studio Co. Ltd, una filial de Capcom. A partir de entonces, la compañía cambió su nombre por el de PlatinumGames Inc.

NotaPublicado: 30 Vie Oct, 2009 01:26 Vie
por FVG
Habrá que tenerlo en cuenta ;)

NotaPublicado: 30 Vie Oct, 2009 09:25 Vie
por RACCAR
Me gustaria saber porque al de PS3, le dieron 2 puntos menos en la Famitsu.
¿Esque a caso tiene algo malo?

NotaPublicado: 30 Vie Oct, 2009 17:09 Vie
por Dagak
RACCAR escribió:Me gustaria saber porque al de PS3, le dieron 2 puntos menos en la Famitsu.
¿Esque a caso tiene algo malo?


Segun parece la version de PS3 es un port de la de X360 (realizada por SEGA) y tiene algunos detalles no muy depurados. O almenos esa es la conclusion que saco despues de haber leido opiniones de los que han probado las demos de las dos versiones.

NotaPublicado: 30 Vie Oct, 2009 18:31 Vie
por landman
Pues sí, ya lo comenté, las demos se ven bastante diferentes, y eso que la demo de PS3 se ahorra un escenario de gran carga gráfica que sí tiene la demo de 360...