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Sonic Unleashed (Xbox 360, PS3, Wii, PS2)

NotaPublicado: 28 Lun Abr, 2008 23:20 Lun
por FVG
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Sonic Unleashed




Página WEB oficial:
· http://web.sega-europe.com/sonicunleashed/es/index.php

EDITADO:

SEGA escribió:Sonic se prepara para emprender otra carrera contrarreloj. En cuanto se ponga el sol, dará comienzo la aventura.

El Dr. Eggman ha vuelto a las andadas y pretende, como siempre, dominar el mundo. Para ello, libera un poderoso rayo que no sólo divide el mundo en varios continentes, sino que hace que Sonic sufra una insólita transformación. Esta vez, además de hacer de trotamundos, superar trepidantes niveles y recoger esmeraldas del caos para salvar el mundo, tendrá que salvarse también a sí mismo.

El universo de Sonic ha sufrido una metamorfosis. El nuevo y potente motor de juego combina la precisión de los juegos de desplazamiento lateral en 2D con espectaculares y originales entornos tridimensionales. Sonic Unleashed™ conjuga los elementos más habituales y entrañables de Sonic con fantásticos paisajes, nuevos poderes de combate, un inesperado argumento y, por supuesto, velocidades de vértigo.

CARACTERÍSTICAS

El nuevo y potente «HEDGEHOG-ENGINE» revoluciona por completo el sistema de juego, combinando los gráficos hiperrealistas con perfectas transiciones de 3D al clásico 2D (o viceversa) a toda velocidad.

Velocidades más supersónicas que nunca: alcanza velocidades increíbles con la «propulsión sónica», sortea obstáculos al instante con el «paso rápido» y acelera al tomar las curvas con el «derrape ultrarrápido». ¡Sonic no te dará ni un respiro!

Una aventura planetaria: explora hasta el último rincón de los siete continentes, recreados con una calidad gráfica impecable. Esprinta por calles empedradas o atraviesa selvas densisímas hasta conseguir tu objetivo: salvar el mundo.

Elementos sorpresa: la enormidad del nuevo mundo de Sonic ofrece un sinfin de posibilidades. Dependiendo de la ruta que sigas, te saldrán al paso unos personajes u otros, te encontrarás con distintos obstáculos y recompensas y la trama dará giros inesperados.

Un nuevo sistema de combate: la metamorfosis de Sonic amplía su repertorio de movimientos y ataques, lo cual hace las partidas aún más interesantes.



TEASER TRAILER 1:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=VjGJ2z9gpyI[/youtube]

TEASER TRAILER 2
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=zSw4lCjJBe8[/youtube]

TRAILER 1:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=VIbfUe-lCQc[/youtube]

TRAILER 2:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=VmkZpXZ0G8A[/youtube]

TRAILER 3 (lobo):
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=A5ee3Eh0GZo[/youtube]

Primera tanda de imágenes

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NotaPublicado: 28 Lun Abr, 2008 23:26 Lun
por FVG
Segunda tanda:


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NotaPublicado: 29 Mar Abr, 2008 00:58 Mar
por Sallem
Artísticamente es precioso, muy digno de mención. Jugablemente mantendré mis dudas hasta el final XD. De todas formas es el primer Sonic que espero desde el Adventure, así que tiene mérito :P.

Saludos.

NotaPublicado: 29 Mar Abr, 2008 01:44 Mar
por FVG
Visualmente lo veo inferior que el anterior. Esas tejas y plantas hacen daño a la vista XD. Pero tengo que admitir que con estas últimas imágenes he recuperado esas ganas de jugar a Sonic, en parte.

Esperemos que haya una mejor interacción con el escenario y que conserve su parte aventurera que por estas imágenes sería posible.

NotaPublicado: 29 Mar Abr, 2008 17:05 Mar
por landman
Pues a mi estas nuevas fotos me encantan O.O

NotaPublicado: 29 Mar Abr, 2008 17:34 Mar
por Bkron
Obviando cosas como la escasez de polígonos y gráficos picudos, que creo que ya deberíamos dejar de darles tanta importancia xD, son unos escenarios preciosos.

NotaPublicado: 29 Mar Abr, 2008 20:10 Mar
por FVG
A mí también me parecen preciosos. El diseño del poblado que parece tunecino es precioso, como esta ciudad que caba de salir. Pero las plantas cantan demasiado y algunos raíles no pegan con el diseño. Podrían disimularlos algo más.

En fdefinitiva, falta El Deallito pero promete lugares hermosos. Como decía, me gusta más que en su primer momento.

PD La imagen de la tienda no tiene precio XD

NotaPublicado: 29 Mar Abr, 2008 23:45 Mar
por landman
Ya ves, pq dudo que siquiera podamos acercarnos a dichos embutidos mientras jugamos xDDD

NotaPublicado: 30 Mié Abr, 2008 00:45 Mié
por Bkron
Yo tengo una duda. En esa tienda no hay luz? O es que está cerrada pero se han olvidado de bajar la persiana? :lol:

NotaPublicado: 30 Mié Abr, 2008 02:02 Mié
por Dagak
O alguien esta observando a Sonic desde detras de un monton de embutido colgando...

:doubt: :shock:

NotaPublicado: 30 Mié Abr, 2008 02:05 Mié
por landman
Oye, pues tiene sentido, una gran panza sería la prueba de tales hábitos xD

NotaPublicado: 30 Mié Abr, 2008 12:02 Mié
por ORD
Dimps programando la versión de Wii... me da que ciertos usuarios van a sentirse ninguneados por parte de Sega.

NotaPublicado: 30 Mié Abr, 2008 14:22 Mié
por landman
Eso significa que las otras versiones las hace el Sonic Team?? pues no se que es peor.... xDDD al fin y al cabo Dimps han sido los encargados de los Sonics de GBA y NDS, y este Unleashed tiene mucha pinta de Sonic Rush en mi opinión

NotaPublicado: 02 Vie May, 2008 01:15 Vie
por Sockles
La última imagen me gusta bastante. Eso descarta que sea tipo "Anillos secretos", al menos en su totalidad.

NotaPublicado: 05 Lun May, 2008 14:15 Lun
por FVG
Para mí, si no lo hace Sonic Team que no lo hagan XD

NotaPublicado: 05 Lun May, 2008 17:21 Lun
por Valgarv
Bkron escribió:Yo tengo una duda. En esa tienda no hay luz? O es que está cerrada pero se han olvidado de bajar la persiana? :lol:


Creo que es por el hecho de que los exteriores tienen muuuucha más luz que un interior, así que viendo las dos cosas a la vez, contrasta mucho. Se puede comprobar con una cámara de video, si enfocas un exterior soleado desde un interior, el interior se ve oscuro. O nunca has hecho una foto sin flash enfrente de una ventana abierta?

NotaPublicado: 05 Lun May, 2008 20:06 Lun
por Bkron
Pero taaanto...? xD

NotaPublicado: 16 Vie May, 2008 01:59 Vie
por Dagak
Nuevas imagenes:

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NotaPublicado: 16 Vie May, 2008 02:58 Vie
por FVG
Muchas gracias Dagak. El juego tiene algo que me encanta, y es el color de esos escenarios. Pero la calidad gráfica es peor que lo ya visto en otros juegos, una decepción personal.

NotaPublicado: 16 Vie May, 2008 09:51 Vie
por landman
Hombre, por fin empiezan a lucir mejores texturas algunos edificios xD (mejores que las primeras que mostraron sí que son...), no si al final van a hacer una buena versión para cada sistema...